简介设计模式-适配器模式

设计模式(Pattern)是用来解决常见的模式化的问题,这些问题有普遍的应用场景于是就这些场景的共同点提取出有针对性的解决方案。设计模式的位置在架构(architecture)之下,架构面向的是系统的整体,比如分层,模块化,MVC,OOA等等这些都属于架构模式,能放到一起的概念还有个编程语言范式(paradigm)像泛型,OOP等,它们都是在语言之上的技术。

适配器模式

日常最常见的适配器的例子就是各种电源适配器,手机是低压电器(5v,直流),接到市电(220V,交流)直接就给爆了,为了解决这个电源接口不匹配的问题于是厂商就生产了电源适配器,通过适配器的适配手机就能获得它需要的充电服务了。 类似的还有厨房倒油的漏斗为了适配不同容器口径不一致的问题,还有管道上的变径也是一样的,冲击钻通过一个和冲击钻头底座适配的夹头就可以安装普通钻头使用了。

维基百科

在设计模式中,适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

有两种类型的适配器模式:

  • 对象适配器模式 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。

  • 类适配器模式 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。

详见维基百科

Tags:

Categories:

Updated:

Leave a Comment